Heroes IV

News
Artefakty
Download
Equilibris
Historia
Kurs Edytora Map
Lokacje
Mapy
Opis czarów
Opis jednostek
Poradniki
Recenzje
Screeny
The Gathering Storm
Tipsy
Winds of War
Zamki


Gry strategiczne SZTAB

Skarby

Czterolistna Koniczyna - Zwiększa szczęście wszystkich sojuszniczych jednostek o 1.

Elficka Kolczuga - Zwiększa o 10 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.

Hełm Widzenia - Wszystkie sojusznicze jednostki stają się odporne na oślepienie.

Herb Męstwa - Zwiększa morale wszystkich sojuszniczych jednostek o 1.

Kaptur Wiedzy - Zwiększa maksymalną ilość punktów many u bohatera o 5, dodatkowo daje możliwość regeneracji jednego punktu many dziennie.

Krasnoludzka Tarcza - Zwiększa o 20% obronę w walce wręcz i przed ostrzałem u wszystkich sojuszniczych. Ponadto zwiększa o 3 punkty obronę bohatera w walce i przed ostrzałem.

Krasnoludzki Młot - Zwiększa atak bohatera w walce wręcz o 10.

Kryształ Pamięci - Wszystkie sojusznicze jednostki stają się odporne na czar zapomnienia.

Kryształ Podglądania - Zwiększa zasięg widzenia bohatera o 2

Odznaka Odwagi -Wszystkie sojusznicze jednostki stają się odporne na strach.

Ogłuszająca Strzała - Podczas ataku na odległość bohater będzie miał możliwość ogłuszenia celu, będzie ona zależeć od zadanych obrażeń i odporności celu.

Pajęcze Jedwabne Strzały - Kiedy jakaś jednostka zostanie trafiona w ataku dystansowym, to zostanie poddana zaklęciu spętania

Pergamin z Zaklęciem - Zawiera jedno zaklęcie. Jeśli bohater posiada odpowiednie umiejętności, to może się go nauczyć, aby to zrobić należy umieścić pergamin w lewej ręce.

Pierścień Czarnoksiężnika - Zwiększa o 5 liczbę punktów mocy bohatera i pozwala regenerować 1 punkt mocy dziennie.

Pierścień Ochrony - Wszystkie sojusznicze jednostki otrzymują 20% bonus do obrony w walce wręcz i przed ostrzałem.

Pierścień Siły - Zwiększa o 5 atak bohatera w walce wręcz i z dystansu.

Pierścień Wojownika - Wszystkie sojusznicze jednostki otrzymują 20% bonus ataku w walce w ręcz i dystansowym.

Pierścień Zdrowia - Zwiększa o 50% liczbę punktów życia bohatera.

Płaszcz Strażniczy - Zwiększa o 30%ochronę bohatera przed magią.

Podręcznik Ucznia - Zawiera wszystkie zaklęcia 1 poziomu. Aby z nich skorzystać bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności.

Podkowa - Zwiększa szczęście wszystkich sojuszniczych jednostek o 1.

Proca Bojowa - Zwiększa o 10 punktów atak bohatera z dystansu, bohater zyskuje również możliwość strzelania bez posiadania umiejętności strzelectwo.

Proca Dawida - Wszystkie sojusznicze jednostki będą zadawały o połowę większe obrażenia jednostkom 4 poziomu.

Sakiewka ze Złotem - Jeśli znajduje się w aktywnym ekwipunku bohatera, to dzienny dochód większy się o 250 sztuk złota.

Sekstans - Zwiększa o 50% zasięg ruchu armii po morzu.

Talia Hazardzisty - Zwiększa szczęście wszystkich sojuszniczych jednostek o 1.

Torba ze Złotem - Jeśli bohater ma ją w ekwipunku, to dzienny dochód królestwa zwiększa się o 500 sztuk złota.

Wóz Rudy - Jeśli bohater ma go w aktywnym ekwipunku, to dzienna produkcja rudy zwiększa się o 2 jednostki.

Wóz Tarcicy - Jeśli bohater ma go w aktywnym ekwipunku, to dzienna produkcja drewna zwiększa się o 2 jednostki.

Zwój z Zaklęciem - Pozwala rzucić zaklęcie za połowę normalnego kosztu.

Smerf

RavenDesign

Heroes of Might and Magic homm 5 heroes 4 3 heroes III hom&m2 mapki porady do