Heroes IV

News
Artefakty
Download
Equilibris
Historia
Kurs Edytora Map
Lokacje
Mapy
Opis czarów
Opis jednostek
Poradniki
Recenzje
Screeny
The Gathering Storm
Tipsy
Winds of War
Zamki


Gry strategiczne SZTAB

Relikwie

Księga Arcymaga - Zawiera wszystkie zaklęcia piątego poziomu. Aby z nich skorzystać bohater musi posiadać odpowiednie umiejętności.

Łuk Elfickiego Króla - Zwiększa o 5 atak bohatera z dystansu. Wszystkie sojusznicze jednostki uzyskują dodatkowy strzał na każdy tak z dystansu.

Miecz Bogów - Zwiększa atak i obronę bohatera w walce wręcz o 3. Ponadto wszystkie sojusznicze jednostki będą zadawać o 50% większe obrażenia.

Młot Gromu - Zwiększa atak wręcz o 8 i powoduje 70 punktów obrażeń od błyskawic +7 punktów na poziom bohatera. Zajmuje obie ręce.

Najwyższa Korona Magii - Bohater otrzymuje dodatkowo 50 punktów mocy i zdolność regeneracji 10 punktów mocy dziennie

Niezniszczalny Płaszcz Neenera - Bohater otrzymuje 100% Odporności na Magię

Ognisty Pocisk - Normalne obrażenia zadawane przez bohatera podczas ostrzału, będą teraz działać jak obrażenia od ognia na obszarze 3x3 metrów.

Rogaty Łuk - Zwiększa o 50 punktów atak bohatera z dystansu.

Skarabeusz Przywoływania - Zwiększa o 100% moc rzucanych przez bohatera zaklęć przywoływania, ożywiania i iluzji.

Tarcza z Adamantu - Zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom premię +50% do obrony w walce wręcz i przed ostrzałem. Ponadto zwiększa o 3 punkty obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.

Topór Runy Byka - Zwiększa o 50% obrażenia zadawane w walce przez bohatera.

Większy Pierścień Negacji - Znosi działanie wszelkich odporności i ochron przed zaklęciami. Działa na wszystkich bohaterów i jednostki po obu stronach.

Zbroja z Adamantu - Zwiększa o 50 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem

Smerf

RavenDesign

Heroes of Might and Magic homm 5 heroes 4 3 heroes III hom&m2 mapki porady do