Heroes V

News
Arty
Download
Filmy
Informacje
Pierwowzór
Recenzja
Screeny
Tipsy


Gry strategiczne SZTAB

Pierwowzór

Pierwotnie piąta część sagi Heroes of Might & Magic miała bazować na engine części IV. Oczywiście klient dostałby z pewnością odgrzewanego po raz wtóry kotleta, więc chyba lepiej, że tak się nie stało. Sztuczna inteligencja miała ponoć bazować na tej z części III, ale ile w tym prawdy - to wiedzą chyba tylko programiści 3DO. Na screenach widzimy, po lewej stronie Feniksa (kliknij aby powiększyć) z pierwotnej wersji HoM&M V oraz miasto Śmierci w typowym dla tej frakcji terenie. Jednak najistotniejszym faktem jest to, że z pewnością nie ujrzymy ani Feniksa, który miał być według zapowiedzi o wiele silniejszy niż w części IV ani Nekropoli Śmierci, gdyż prace nad tym projektem zostały definitywnie zakończone...

Nie oznacza to oczywiście, że Ubisoft nie wyda V części Heroes of Might & Magic. Byłoby to przede wszystkim z finansowego punktu widzenia bardzo nieroztropne ze strony Ubisoftu.

Poniżej prezentujemy jeszcze 2 przykładowe obrazki, które ukazują Feniksa z Heroes V w środowisku engine części III i IV

Laondoq

RavenDesign

Heroes of Might and Magic homm 5 heroes 4 3 heroes III hom&m2 mapki porady do