|
Po kolejnych doświadczeniach w grach mutliplayer przeprowadzonych na losowych mapach, mogę zaproponować nieco inną strategię rozbudowy miasta, różniącą się trochę od poprzednich.
Schemat przedstawiam na przykładzie zamku Bastion (Rampart):
I tydzień:
1 dzień. - Gildia Magów poz.1
2 dz. - Dom Rady Miasta
3 dz. - Kuźnia
4 dz. - Targowisko
5 dz. - Ratusz
6 dz. - Gospodarstwo
7 dz. - Cytadela
II tydzień:
1 dz. - Zamek albo Ulep. Gospodarstwo
2 dz. - -"-
3 dz. - Kapitol
kolejne dni - budynki jednostek
Strategia taka umożliwia szybszy dopływ złota oraz jednostek. Jednak gdy spostrzeżemy wcześniej, że okolica wokół zamku jest bogata i "usiana" surowcami oraz kopalniami itp, polecam zmodyfikować rozbudowę miasta następująco:
I tydzień:
1 dz. - Gildia Magów poz.1
2 dz. - Dom Rady Miasta
3 dz. - budynek jednostek
4 dz. - budynek jednostek
5 dz. - budynek jednostek
6 dz. - budynek jednostek
7 dz. - Cytadela
II tydzień:
1 dz. - budynek jednostek
kolejne dni - budowle zwiększające populację jednostek,
Zamek
III tydzień:
Kapitol i in.
Uwagi:
Gildia Magów poz.1 w pierwszym dniu.
Korzyści z jej wybudowania są nastepujące: bohater zdoła z niewielką ilością wojska pokonać więcej okolicznych słabszych stworów, wspierając się magią. Naturalnie jeśli nie jest on z fachu "czarodziejem", należy mu zakupić księgę magii jeszcze w zamku; Często nie ma później czasu na powracanie głównym bohaterem do zamku, po np. księgę i in., więc na wszelki wypadek lepiej ją kupić od razu.
Cytadelę i Zamek warto budować przed końcem tygodnia, gdyż zwiększą one populację stworzeń w następnym tygodniu. Natomiast nie należy się wstrzymywać z budową Zamku nawet na początku tygodnia, jeśli przymierzamy się do Kapitolu.
--*--
Ogólnie sprawę biorąc, w ciągu dwóch tygodni powinno się mieć wybudowane obiekty, w których werbuje się stworzenia poziomów 1-6, natomiast poz.7 jak najszybciej to możliwe; budowle zwiększające populację pojedyńczych jednostek.
Pod koniec każdego tygodnia powinno się mieć wykupione wszystkie jednostki możliwe do zwerbowania. W innym razie grozi nam utrata większej ich części, gdy w następnym tygodniu będzie plaga. Jedynie w wyjątkowych sytuacjach można ryzykować przesuwając wykup jednostek na następny tydzień.
Kapitol powinno się postawić w trzecim tygodniu najpóźniej. Inaczej nawet mimo dużych ilości znalezisk, liczyć się trzeba z kryzysem.
Zdobywaj kopalnie o kluczowym dla Ciebie znaczeniu, jeśli przewidujesz w najbliższym czasie deficyt określonego surowca. Mijając strzeżone pojedyńcze złoża minerałów zorientuj się, czy akurat nie będą Ci potrzebne.
|